Vortrag Dr. Andreas Moitzi aka »Copeylius« (Historiker, Berater und Content-Creator)
Glaubhaftes Mittelalter im Spannungsfeld von Wissenschaft und Gameplay am Beispiel von »Manor Lords«
»Entweder – oder?«
Geschichte liefert zwar zahlreiche Ideen für mögliche Inhalte historisierender Videospiele, aber nicht alle davon lassen sich in sinnvolle Spielmechaniken verwandeln. Zugleich können spannende Spielmechaniken im Widerspruch zu den historisierenden Ansprüchen des Spiels stehen. Am Beispiel der Entwicklung von »Manor Lords« soll der Frage nachgegangen werden, ob man sich fallweise für eine der Seiten entscheiden muss, oder ob sich auch Mittelwege finden lassen.
